As maiores decepções do mundo dos jogos em 2024
30/12/2024 - 16:30•3 min de leitura
Fonte: PlayStation
Apesar de tudo, o ano de 2024 pode ser considerado bastante positivo para o mundo dos games. Ele foi marcado pelo retorno de grandes franquias, estreia de títulos que prometem ser novas séries de sucesso, e até mesmo o lançamento de um "novo" videogame: o PS5 Pro.
Contudo, este ano também ficará marcado por uma série de decepções. Desde a chegada de games que prometiam muito e não entregaram nada, até milhares de demissões que mancharam a indústria de jogos. E, hoje, o Voxel relembra as principais "derrotas" de 2024. Confira!
PS5 Pro, preço elevado e poucas mudanças
Depois de muitos rumores, a Sony revelou, e iniciou as vendas, do PS5 Pro em 2024 — entretanto, a recepção não foi das melhores. O principal motivo foi o seu preço: nada menos que US$ 700 nos Estados Unidos, e R$ 7 mil no Brasil. Para efeitos de comparação, já é possível achar o PS5 Slim por cerca de R$ 3.500 em revendedores oficiais.
Para piorar, o console não apresentou motivos plausíveis tão plausíveis para justificar a custosa etiqueta. Além de não ter um hardware tão melhor, ele não conta com um leitor de mídia física. Por fim, também vale ressaltar que nem todos os jogos para o PS5 normal possuem melhorias na versão Pro.
Concord cancelado em poucos dias
Concord foi de longe uma das maiores decepções do mundo dos games em 2024. Para ser claro, o título já não era um dos mais esperados. Pelo contrário, em todas as suas fases de testes o jogo era duramente criticado por uma série de fatores, mas, mesmo assim, ele foi lançado. E o primeiro problema foi o seu preço, já que praticamente todos os títulos concorrentes foram lançados de graça.
O resultado foi desastroso, resultando em servidores vazios, em que poucos jogadores que tentavam se aventurar no game não encontravam partidas. Para contornar o problema, a Sony simplesmente cancelou o jogo, tirando ele do ar em menos de um mês, um recorde negativo na indústria. Para completar, ela ainda fechou o Firewalk Studios, responsável pelo desenvolvimento do game. Rumores apontam que o prejuízo total passou de US$ 400 milhões.
O maior número de demissões na história dos games
A decepção mais triste de 2024 foram as diversas demissões que afetaram praticamente todas as grandes empresas no mundo dos games. Diversos foram os motivos para elas ocorrerem, desde o fracasso de alguns jogos até o ajuste das contas que, segundo essas companhias, enfrentam problemas desde a época da pandemia.
Na The Game Awards 2024, Amir Satvat venceu na categoria Game Changers, que premia aqueles que contribuem para o mundo dos jogos. Empregado pela Tecent, ele criou um enorme banco de dados para ajudar desenvolvedores e outros funcionários da indústria a encontrarem um novo emprego. E em seu discurso, ele criticou o quanto seus colegas de profissão foram descartados ao longo do ano.
Ubisoft, jogos decepcionantes e Assassin's Creed adiado
A Ubisoft é considerada por muitos uma das empresas mais importantes no mundo dos jogos. Entretanto, a cada ano o seu legado vem sendo manchado por uma série de decepções — envolvendo principalmente a qualidade de seus jogos. Em 2024, Skull and Bones, XDefiant e Star Wars Outlaws foram os grandes lançamentos da empresa. Entretanto, todos decepcionaram pela qualidade, e até mesmo por uma série de problemas técnicos.
Para completar, a sua principal franquia teve que adiar seu novo game. Assassin's Creed Shadows chegaria às lojas em 2024, mas teve que ser adiado para, segundo a empresa, receber melhorias antes de ser vendido na sua versão final.
Fim da loja digital do Xbox 360
Em relação à Microsoft, a grande decepção de 2024 foi o fechamento da loja do Xbox 360 e do Xbox 360 Marketplace. Segundo a empresa, um dos motivos foi a evolução da tecnologia, que fazia com que a antiga vitrine digital ficasse um pouco arcaica. Já o outro foi o desinteresse dos jogadores nos conteúdos mais antigos.
Curiosamente, houve um apelo gigantesco nas redes sociais após o anúncio, onde milhões de jogadores lamentaram o fechamento. Além disso, a retrocompatibilidade sempre foi uma das maiores bandeiras do Xbox, que permitia jogar títulos até mesmo da primeira geração de consoles. Pelo menos, aqueles que possuem os games na sua biblioteca poderão baixá-los quando quiserem.
Jogos que prometeram muito e não entregaram nada
Por fim, assim como em todo ano, 2024 também ficou marcado pela chegada de jogos que prometeram muito, mas acabaram não entregando nada. E entre os "destaques" dessa lista podemos citar títulos como Skull and Bones, já citado anteriormente, e Alone in the Dark, que prometia um retorno a altura da franquia, mas entregou um jogo curto, com visuais simples e desempenho questionável.
Por fim, há outros casos divisivos, como Suicide Squad: Kill The Justice League. Desenvolvido pelo mesmo estúdio da premiada franquia Batman Arkham, o título desapontou muitos jogadores por conta da sua jogabilidade limitada. A polêmica impactou diretamente nas vendas do título, que hoje pode ser adquirido por um baixo valor, já que ele se encontra em promoção em todas as plataformas.
E na sua opinião, quais foram as maiores decepções de 2024? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!
Especialista em Redator
Jornalista especializado em games e tecnologia desde 2007, com passagens por TechTudo e Globo Esporte.com. Apresentador com passagens por Rádio Globo, SporTV e Canal Combate.
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