Marvel's Avengers: escolher a Crystal Dynamics seria erro da Square Enix

Por Rodrigo Estevam Barbosa

05/11/2021 - 05:302 min de leitura

Marvel's Avengers: escolher a Crystal Dynamics seria erro da Square Enix

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Depois de gerar bastante hype com apresentações, vídeos de gameplay e demonstrações, Marvel's Avengers foi lançado em agosto do ano passado e teve uma trajetória bastante difícil. Duramente criticado pelo público e pela imprensa especializada, o jogo não engatou e teve resultado bem abaixo do esperado pela Square Enix.

A publicadora já havia reconhecido anteriormente que o resultado final do game foi aquém do esperado, mas pela primeira vez parece estar assumindo parte da culpa pelo desempenho decepcionante do produto. Em relatório divulgado recentemente, a empresa sugeriu ter se precipitado ao escolher o estúdio Crystal Dynamics para liderar o projeto.

Yosuke Matsuda, Presidente da Square Enix, disse no documento que o jogo dos Vingadores "foi um título ambicioso" com modelo GaaS (Games as a Service, ou Jogos como Serviço). "Superamos várias dificuldades inesperadas na fase final do desenvolvimento do jogo, incluindo a necessidade de trabalhar de casa por causa da pandemia," disse o CEO, afirmando em seguida que mesmo assim o lançamento do game não foi tão bem-sucedido quanto o esperado.

Matsuda disse ainda que optar pelo modelo de Jogos como Serviço ajudou a identificar problemas que seus times podem enfrentar novamente no futuro. Um dos exemplos apontados pelo CEO foi a "necessidade de escolher designs de jogos que combinem com as preferências e atributos únicos dos nossos estúdios e times de desenvolvimento". Ou seja, a Crystal Dynamics não foi a melhor escolha para trabalhar em Avengers.

Conhecida pelos reboots de Tomb Raider, a produtora dedicou boa parte de sua existência à nova saga da heroína Lara Croft nos video-games e tem bastante experiência com jogos single player. Deixar a empresa como responsável pela criação de um projeto estilo GaaS tão importante quanto Avengers pode mesmo não ter sido a ideia mais inteligente da Square Enix.

De qualquer forma, vale pontuar que embora aponte a escolha do estúdio como um dos motivos do resultado desastroso, a publisher não culpa diretamente a Crystal Dynamics. A empresa apenas reconheceu ter feito uma decisão ruim na hora de escolher qual time ficaria responsável pelo jogo dos heróis da Marvel.


Por Rodrigo Estevam Barbosa

Especialista em Redator

Jornalista de tecnologia, games e entretenimento desde 2011. Tem passagem por diversos portais online, além de ter atuado em conceituadas revistas digitais e impressas.


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