Dev de Halo diz que trailers em CG têm aspecto mais comercial
15/09/2021 - 11:30•1 min de leitura
Imagem de Dev de Halo diz que trailers em CG têm aspecto mais comercial no tecmundo
Sempre que um game está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, é comum os desenvolvedores divulgarem trailers com cenas em CG, o que muitas vezes chateia quem espera os famosos vídeos de gameplay. Entretanto, David Ellis, que trabalhou em Halo Infinite, ressaltou que esse tipo de divulgação não é focado nos jogadores.
“Imagino quantas pessoas já perceberam que trailers iniciais (muitas vezes em CG) de anúncio tendem a ser mais para recrutar pessoas para trabalharem no game do que para promovê-lo propriamente dito”, escreveu Ellis em sua mensagem.
I wonder how many people realize early (often CG) game announcements are sometimes more about recruiting people to work on the game then promoting the game itself.
— David "Over Yonder" Ellis (@DavidEllis) September 12, 2021
Vale ressaltar que essa prática é bem comum em títulos AAA, que muitas vezes acabam utilizando esse recurso logo em seus anúncios. Casos mais recentes como Fable 4, o reboot de Perfect Dark e até mesmo o recente game de Wolverine anunciado pela Insomniac Games são alguns exemplos disso.
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Fã de games, filmes e séries. Tenho mais de uma década de experiência no jornalismo, e geralmente uso o tempo livre para passear com a família ou jogar algum game retrô (especialmente Super Nintendo).
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