Skyrim teve problemas em cena de abertura por causa de abelhas
21/08/2021 - 15:00•2 min de leitura
Imagem de Skyrim teve problemas em cena de abertura por causa de abelhas no tecmundo
Essa não é uma matéria patrocinada. Contudo, o TecMundo pode receber uma comissão das lojas, caso você faça uma compra.
Quem jogou The Elder Scrolls V: Skyrim certamente deve se lembrar da cena inicial em que o jogador é recebido por um homem em uma carroça com a clássica frase “you’re finally awake”. Porém, o que muitos talvez não saibam é que esse trecho deu bastante dor de cabeça para o time de produção.
Em uma mensagem publicada no Twitter, Nate Purkeypile, ex-produtor da Bethesda, relembrou que o time teve bastante problemas com essa carroça, que durante um estágio do desenvolvimento sempre saia do espaço planejado (chegando a voar, inclusive). E o motivo pode até parece um motivo para piadas hoje em dia: abelhas no lugar errado.
So, I have a story about the Skyrim Intro and how hard game development is.
— Nate Purkeypile (@NPurkeypile) August 17, 2021
That intro is famous now, but back then, it was just that one thing that we had to keep working and working on forever. I lost track of how many times I've seen that cart ride. Easily hundreds. (thread) pic.twitter.com/D0E0oZ5uX8
“Tenho uma história sobrea introdução de Skyrim e o quão difícil é o desenvolvimento. Aquela abertura é famosa hoje, mas no passado era algo que tínhamos que continuar trabalhando e trabalhando pra sempre. Perdi as contas de quantas vezes vi aquele carrinho voar. Facilmente algumas centenas”, comentou o produtor.
“Então descobrimos que havia outro bug, em que as abelhas do jogo não podiam ser apanhadas e algumas poções não eram criadas. Esse erro foi resolvido. O tipo de colisão que utilizamos para as abelhas não permitia que elas fossem capturadas e fazia com que elas colidissem com as coisas [incluindo a carroça]”, concluiu Purkeypile.
E você, tinha ideia de que as abelhas do jogo haviam causado tantos problemas? Deixe a sua mensagem no espaço mais abaixo destinado aos comentários.
Especialista em Redator
Fã de games, filmes e séries. Tenho mais de uma década de experiência no jornalismo, e geralmente uso o tempo livre para passear com a família ou jogar algum game retrô (especialmente Super Nintendo).
Veja também
Fontes
Voxel é o canal de jogos do TecMundo com notícias de lançamentos, análises, rumores sobre o mercado, dicas e promoções.