Patch de Mass Effect: Andromeda traz nova dificuldade e arruma as animações
Por Reinaldo Alexander Franco Zaruvni
06/07/2017 - 11:36•2 min de leitura
Fonte: Bioware
Imagem de Patch de Mass Effect: Andromeda traz nova dificuldade e arruma as animações no tecmundogames
Em março deste ano, os fãs foram agraciados com Mass Effect: Andromeda, que dividiu opiniões e teve alguns probleminhas técnicos, mas que foram arrumados com o tempo. Agora, o game recebeu uma nova atualização que traz ainda mais novidades e correções à campanha, melhorando a qualidade da experiência.
As principais novidades são duas: a dificuldade Platina para o modo multiplayer e os refinamentos nas animações faciais, algo que foi bem criticado no lançamento do game. Abaixo, você pode conferir a lista completa de melhorias do update 1.09:
- Várias melhorias nas animações faciais e nas cenas cinemáticas
- Melhoria da estabilidade
- [MP] Adicionada a dificuldade Platina
- Corrigido o desaparecimento de algumas texturas do cabelo de personagens femininos personalizados quando se usava o Equipamento de Reconstrução Facial
- Corrigido um problema que informava um PVA negativo depois que a Nexus atingia o nível 20
- Corrigidos vários bloqueadores de progressão de missões
- Corrigido um problema no qual Ryder podia morrer mesmo seguindo as instruções durante um passeio protegido por Aya
- Corrigido o relacionamento simultâneo do jogador com o Jaal e a Cora
- Corrigido um problema que impedia a ativação do objetivo “Chegue à origem do sinal” na trama da missão da Peebee
- Corrigida a tela de carregamento infinito que ocorria quando o jogador ficava preso em uma saliência do Relicário de Elaaden
- Corrigidos o salvamento e o carregamento na área da batalha final na missão de lealdade da Peebee
- Corrigido um problema com o objetivo “Converse com a Sid” na Nexus que permanecia indefinido
- Corrigido o desaparecimento das marcações de missão durante as etapas finais da missão “Reforma” em Voeld
- Evitada a possibilidade do jogador ser atacado durante o diálogo inicial com Bain Massani em Eos
- Corrigido o desaparecimento da plataforma final na missão de lealdade do Drack quando se salvava e carregava
- Corrigida a impossibilidade de progresso na missão final da história se o Nomad terminasse quebrado na missão “Sem Gás”
- Acrescentada uma pergunta de confirmação antes de alterar a aparência de Ryder na Tempest
- Corrigido um problema que podia deixar o jogador preso pelos NPCs no QG da APEX na Nexus
- O X5 Ghost agora pode ser desmontado
- Corrigido um problema que impedia o uso de Tab (no teclado) e Iniciar/Opções (no controle) como atalhos para fechar o menu de pausa
- Corrigida a designação automática dos pontos de habilidades para os personagens com habilidades dependentes de desbloqueio por lealdade
- O bônus de dano por ataque corporal com Camuflagem Tática agora se aplica também ao salto nesses ataques
- Corrigida a exibição incorreta das estatísticas dos Modificadores de Fusão
- [PC] Melhorada a funcionalidade HDR na Atualização do Windows 10 para Criadores
- [PC] O modo fotografia agora suporta os controles de profundidade de campo do Ansel
- [PC] Corrigida a iluminação incorreta do teclado Logitech causada pelo remapeamento de teclas
Se você ainda não zerou o jogo ou o deixou de lado nos últimos meses, as correções tiram diversos bugs e melhoram a performance do título. Mass Effect: Andromeda foi lançado para Xbox One, PlayStation 4 e PC.
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Fontes
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