Desenvolvedor de Sea of Thieves comenta cross-play opcional
05/02/2019 - 17:00•1 min de leitura
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Há alguns dias, a RARE anunciou que tornaria o cross-play opcional entre Xbox One e PC em Sea of Thieves. A mudança é uma preparação para a chegada do novo modo PvP, The Arena, anunciado em novembro.
O objetivo é trazer partidas mais justas, já que jogadores de PC contariam com vantagens no gameplay, como maiores framerates do que no Xbox One e a agilidade nos controles com mouse em teclado em comparação ao Gamepad.
Apesar de a RARE ter dito que o cross-play opcional é algo que seria implementado com base nos comentários do público, parte dos jogadores acha que a ideia não é tão boa assim. A comunidade de PC acredita que será diretamente afetada e tenderá a encolher com a chegada do cross-play opcional em Sea of Thieves.
O diretor da RARE, Craig Duncan, comentou a situação em uma série de Tweets. Ele reforçou que o cross-play não será completamente removido, mas chega apenas uma opção para jogadores que usam controles.
Ainda, Duncan acredita que o número de jogadores por servidor não será afetado, já que a arquitetura dos servidores de Sea of Thieves prioriza os encontros entre entre jogadores, o que não seria dependente do número total deles. De qualquer forma, ele não enxerga uma redução significativa no público, já que as duas comunidades - PC e Xbox One - seguem sólidas desde o lançamento.
A implementação do cross-play opcional não virá na atualização de fevereiro de Sea of Thieves, mas deve chegar antes do modo The Arena.
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Fã de games, filmes e séries. Tenho mais de uma década de experiência no jornalismo, e geralmente uso o tempo livre para passear com a família ou jogar algum game retrô (especialmente Super Nintendo).
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