Death Stranding foi criado em 3 anos; Kojima revela calendário de produção
Por Mikhael Narduci
03/06/2019 - 11:00•2 min de leitura
Imagem de Death Stranding foi criado em 3 anos; Kojima revela calendário de produção no voxel
Após divulgar a data de lançamento oficial de Death Stranding e falar mais sobre as mecânicas que vamos encontrar no game, o diretor Hideo Kojima usou o Twitter para compartilhar um pouco de seu calendário de produção. Segundo ele, foram necessários 3 anos desde o início da produção até que o game se transformasse em um trabalho concreto.
In Jan 2016, DEATH STRANDING only existed in my brain, now it became to real and was able to announce the release day, thanks to everyone at Guerilla Games. They kindly offer their engine that worth as their life. I never forget that strand. pic.twitter.com/RkV29vqesn
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 de junho de 2019
“Em janeiro de 2016, Death Stranding só existia no meu cérebro, agora ele se tornou real e eu pude anunciar a data de lançamento, graças a todos na Guerrila Games. Eles gentilmente ofereceram esse valor como suas vidas. Eu nunca esqueci dessa ligação”, afirmou Kojima.
Menos de 3 anos de desenvolvimento
Segundo o diretor explicou, o scaneamento em 3D de Norman Reedus e Mads Mikkelsen foi realizado na primeira metade de 2016, antes mesmo de a Kojima Productions decidir qual engine usar. Ele também revelou que o processo de gravação teve que ser interrompido em dezembro de 2012, época em que o sindicato de atores SAG estava em greve.
2016/2 met Norman in LA and asked to be the main role
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 de junho de 2019
2016/3 did Norman’s scan & P cap in San Diego for the trailer
2016/6 did presentation to Mads on Skype
2016/7 asked Mads to be a part of this project in San Diego
2016/8 did Mads’ scan & P cap for the trailer in UK pic.twitter.com/PEwC27wb1W
Ao que tudo indica, a escolha da DECIMA Engine, criada pela Guerrilla Games, foi essencial para que a equipe de produção conseguisse finalizar o projeto com relativa rapidez. Caso nada seja adiado de última hora, Death Stranding deve chegar às lojas de todo o mundo a partir do dia 8 de novembro.
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Fontes
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