Tales of Crestoria é adiado para ajustes finais
Por Roberto Sambati
08/06/2020 - 05:30•1 min de leitura
Imagem de Tales of Crestoria é adiado para ajustes finais no voxel
Quem curte a série Tales of provavelmente estava aguardando o lançamento de Tales of Crestoria para Android e iOS, antes agendado para o mês de junho. Entretanto, houve uma mudança nos planos.
Em uma mensagem publicada no Twitter, o produtor Tomomi Tagawa revelou que o desenvolvimento levou mais tempo do que o time estava imaginando, e como alguns detalhes ainda devem ser ajustados o grupo responsável pela produção do título achou melhor adiá-lo.
An update on release date
— TALES OF CRESTORIA (@to_crestoria_EN) June 4, 2020
We have an update on the release date on our official site and in the text below.
We sincerely apologize for the further delay in the game.
We offer our sincerest thanks for your support for TALES OF CRESTORIA. pic.twitter.com/WvMrrmpHpn
“Gostaria de agradecer a todos que participaram dos testes que foram realizados em algumas regiões em maio. Tivemos mais participantes do que o esperado, o que nos deu uma prova de quantos de vocês estão ansiosos para curtir o game. Estamos fazendo os ajustes finais nele e corrigindo alguns erros encontrados durante o Beta. Isso está levando mais tempo do que pensamos inicialmente. O desenvolvimento continuou tendo junho como meta para lançamento, mas ainda precisamos de mais tempo”, escreveu o produtor.
“Continuamos investigando os pontos que ainda precisam de melhoras, e vamos comunicar os jogadores assim que tivermos uma nova data de lançamento. Pedimos desculpas por fazer vocês esperarem tanto, mas o time todo está fazendo o melhor para que o game saia com a melhor qualidade possível”, concluiu Tagawa.
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Fontes
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