Nvidia treina DLSS com supercomputador há 6 anos sem parar

Por Felipe Vitor Vidal Neri

16/01/2025 - 17:202 min de leitura

Nvidia treina DLSS com supercomputador há 6 anos sem parar

O DLSS (Deep Learning Super Sampling) é visto por muitos como um dos maiores trunfos da Nvidia nos últimos tempos, já que consegue aumentar a taxa de quadros e melhorar a qualidade de imagem em games. Para isso, é preciso de um desenvolvimento longo e contínuo, realizado em um supercomputador gigantesco.

Em entrevista ao site TechSpot durante a CES 2025 nos últimos dias, o vice-presidente da área de pesquisa sobre aprendizado profundo e aplicado, Bryan Catanzaro, revelou que o treinamento do DLSS ocorre de forma contínua desde o lançamento, há seis anos. Tudo isso acontece em um supercomputador lotado com as placas gráficas mais recentes da companhia em um processo ininterrupto.

Por utilizar aprendizado de máquina e grandes redes neurais, o Deep Learning Super Sampling é treinado com base nos erros. Ao falhar na renderização das imagens, os desenvolvedores procuram entender os motivos do erro e reiniciam o treino com um novo conjunto de dados, realizando isso em ciclos até que o recurso consiga renderizar o conteúdo dos games com a melhor qualidade possível.

DLSS 4 chega com mudanças

Embora pareça até simples, trabalhar com conjunto de dados nessa escala é um desafio gigantesco. O DLSS não atua somente em um ou outro jogo, e está disponível em mais de 600 games com texturas realistas e diversos efeitos especiais, além dos títulos que sequer foram lançados e a Nvidia já trabalha nesse processo.

Vale lembrar que nos últimos dias a Nvidia anunciou o novo DLSS 4 para as GeForce RTX 50 e que também traz melhorias para a série RTX 40. A tecnologia consegue entregar mais taxas de quadros com o upscaling e introduz o Multi Frame Generation, que usa IA para gerar até três quadros artificiais e catapultar o desempenho.

O DLSS 4 já vai estar disponível em 30 de janeiro, no dia do lançamento das RTX 5090 e RTX 5080, e poderá ser visto inicialmente em 75 games.


Por Felipe Vitor Vidal Neri

Especialista em Redator

Redator de tecnologia com foco no segmento de hardware. Pelo TecMundo, atuo na elaboração de notícias, especiais, entrevistas e análise de produtos, como processadores e placas de vídeo.


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