AMD demonstra Raytracing presente no Xbox Series X
Por Ramalho Lima
20/03/2020 - 09:03•1 min de leitura
Imagem de AMD demonstra Raytracing presente no Xbox Series X no tecmundo
A AMD lançou um vídeo para demonstrar como serão os efeitos do Raytracing compatível com suas próximas placas de vídeo equipadas com a arquitetura RDNA 2, incluindo o hardware que será utilizado no Xbox Series X e no PlayStation 5.
O vídeo serve com “aperitivo” para termos uma ideia do que esperar dos próximos jogos que também serão compatíveis com a tecnologia, que foi desenvolvida pela Microsoft e incluída na API do recém-anunciado DirectX 12 Ultimate.
Além do Raytracing, o DirectX 12 Ultimate traz a compatibilidade com a taxa de sombreamento variável, entre outras tecnologias. No vídeo, é possível observarmos efeitos avançados de iluminação e reflexos, o que aumentará a qualidade na experiência de jogar certos tipos de jogos.
Usuários do Xbox Series X serão privilegiados
Como o Raytracing via DirectX 12 Ultimate é uma tecnologia da Microsoft, os usuários do Xbox Series X serão os únicos a poder desfrutar dos novos efeitos cinemáticos nos jogos da próxima geração.
Não sabemos se os jogos para o PlayStation 5 trarão Raytracing desenvolvido de forma independente, por meio de suas desenvolvedoras. Mas, se isso ocorrer, de qualquer forma, parece que a abordagem da Microsoft torna a compatibilidade de seu console um processo mais simples.
A AMD disse que fez uma sólida parceira com a Microsoft, a fim de oferecer a compatibilidade para o Raytracing via DirectX 12 Ultimate em suas próximas GPUs com RDNA 2. A nova API será lançada no fim de 2020.
Enquanto isso, a Nvidia também anunciou que suas próximas placas de vídeo serão compatíveis com o Raytracing via DirectX 12 Ultimate.
Por Ramalho Lima
Especialista em Redator
Fã de tecnologia desde criança. Ex-early adopter (tá bom, de vez em quando ainda acontece). Curto música, Android e Linux. Um bom aspirador robô pode mudar sua vida.