NVIDIA revela o console Shield com suporte a conteúdos em 4K [vídeo]

Por Felipe Gugelmin Valente

04/03/2015 - 02:372 min de leitura

Fonte: NVIDIA

Imagem de NVIDIA revela o console Shield com suporte a conteúdos em 4K [vídeo] no site TecMundo

A NVIDIA aproveitou o início da Game Developers Conference 2015 para anunciar o lançamento de seu novo console Shield baseado no sistema Android TV. Capaz de rodar conteúdos na resolução 4K, o aparelho tem lançamento previsto para maio deste ano pelo convidativo preço de US$ 199.

Equipado com o novo processador Tegra X1 e 3 GB de memória RAM, o Shield traz músicas, vídeos e aplicativos do Android para a sala de estar. Além de reproduzir conteúdos em altíssima resolução, o dispositivo trabalha com os padrões Surround 5.1 e 7.1 e vem acompanhado por um controle sem fio proprietário.

Especificações técnicas

  • Processador Tegra X1 de 64 bits
  • 3 GB de memória RAM
  • Armazenamento interno: 16 GB (expansível em até 128 GB)
  • Conectividade WiFi
  • Suporte aos padrões Surround 5.1 e 7.1

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Segundo a NVIDIA, mais de 50 títulos otimizados ao novo console vão estar disponíveis já em seu lançamento. Entre os games que chamam a atenção na linha de lançamento estão nomes como Crysis 3, Doom 3, Borderlands: The Pre-Sequel e Metal Gear Solid Rising Revengence.

Junto ao novo produto, a companhia anunciou o lançamento do sistema de streaming de jogos Grid. A promessa é a de que a novidade seja o primeiro serviço do tipo a oferecer títulos rodando na resolução 1080p a 60 quadros por segundo — algo que vai depender tanto dos servidores montados pela empresa quanto da velocidade e da latência da conexão usada pelo consumidor.

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Além de oferecer títulos como Batman: Arkham origins, GRID 2 e Metro: Last Light, o serviço promete trazer em breve lançamentos de peso como The Witcher 3: Wild Hunt e Batman: Arkham Knight. A promessa da fabricante é a de que o catálogo vai ser expandido pelo menos uma vez a cada semana.

Com um preço competitivo, o novo Shield pode se mostrar um competidor de peso para o Xbox One, o PlayStation 4 e o Wii U caso a NVIDIA consiga agrupar conteúdos atrativos aos jogadores. Caso a companhia seja bem-sucedida em sua empreitada, ela vai finalmente provar que o Android também é uma alternativa viável para games voltados a televisores.


Por Felipe Gugelmin Valente

Especialista em Redator

Redator freelancer com mais de uma década de experiência em sites de tecnologia, já tendo passado pelo Adrenaline, Mundo Conectado, TecMundo, Voxel, Meu PlayStation, Critical Hits e Combo Infinito.


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